Chłopcy budują studio animatroniczne, aby zrobić własną kreskówkę. Umieszczają w niej postaci przedstawiające siebie, Izabelę, Baljeet'a, Buforda, oraz Fretkę jako czarny charakter. Wieczorem w ogródku wyświetlają dla znajomych premierę filmu. Tymczasem Dundersztyc buduje maszynę, która zmusza wszystkich do niekontrolowanego tańca. Fineasz wraz z Ferbem oglądają ze swoim
Fretka po wielu nieudanych próbach przyłapania braci, dzwoni do programu "Przyłap ich!", by pomogli jej wreszcie przyłapać braci. Fineasz i Ferb w tym czasie budują ogromną zjeżdżalnię wodną. Fretka chodzi za nimi z ukrytą kamerą, by zachować dowody. Oczywiście jej kolejne starania legły jak zwykle w gruzach. Tymczasem okazuje się, że Dundersztyc był kiedyś magikiem. FretkaWyrusza do swojego nemezis, doktora Dundersztyca, by go powstrzymać od odwrócenia rotacji Ziemi. Fretka traci głowę: Fretka ma urodziny. Fineasz i Ferb chcą jej dać niezwykły prezent, który jednocześnie miałby być swoistymi przeprosinami za nieudaną niespodziankę z zeszłego roku.
.